28/12/2009

Amnésia e Memento: Semelhanças

Primeiro, preciso esclarecer algumas coisas: Em 2000, Christopher Nolan dirigiu um filme chamado Memento, que em português ficou traduzido como Amnésia. E, em 1986, a Eletronic Arts publicou seu único jogo totalmente em texto, escrito pelo premiado Thomas M. Disch, Amnesia, que nunca foi traduzido para português.



Mas as semelhanças entre ambos não se limitam ao título de tradução. Disch foi um dos três escritores de renome que escreveram um jogo de ficção interativa. Os outros dois foram Robert Pinsky (que escreveu Mindwheel em 1984) e Douglas Adams (que escreveu Bureaucracy em 1987, e outros depois). O manuscrito de Amnesia foi liberado na internet no site ASCII. Trata-se do manuscrito do jogo, não do filme, e foi escrito considerando-se a interação dos jogadores. É provavelmente o maior manuscrito já escrito para uma ficção interativa, sendo que o jogo final aproveitou apenas metade do texto, porque a mídia da época, o floppy disk, não suportava tanto texto. O jogo também ficou grandioso, cheio de detalhes, e incluía um "simulador" da cidade de Manhattan, com mais de 4000 localizações e 650 ruas, onde as lojas abriam e fechavam nos horários corretos. Uma mapa da cidade vinha incluído com o jogo.

No jogo, o personagem acorda sem roupas num quarto de hotel anônimo, sem se lembrar de nada. Prestes a se casar com uma mulher que ele não conhece, sendo perseguido por um homem e acusado de assassinato, ele deve procurar desvendar os eventos de sua vida que o levaram a este ponto. Lendo o manuscrito ou jogando o jogo de 1986, é possível ver várias semelhanças com o filme de 2000. Na primeira cena do filme, Leonard acorda num quarto de hotel, dizendo: "Então, onde você está? Você está num quarto de hotel. Você acorda e está num quarto de hotel. (...) É apenas um quarto anônimo". Não é simplesmente a mesma situação do início do jogo, mas o uso da segunda pessoa é também uma semelhança que chama a atenção, pois a ficção interativa é toda escrita em segunda pessoa. O quarto é descrito da mesma forma em ambos, incluindo a Bíblia na gaveta da cômoda. Até aí tudo bem. Mas pulemos para outra cena do filme, onde Leonard está nú, uma camareira bate na porta, e Leonard coloca uma toalha. Exatamente o mesmo acontece no jogo, e um homem também entra no quarto com uma arma para matar o personagem, sendo que uma das opções é tentar emboscá-lo no banheiro.

Claro que o filme é muito diferente do jogo, uma história completamente diferente, mas com cenas que lembram o jogo. O intrigante é que Disch escreveu um screenplay para um filme baseado no jogo Amnesia, mas o filme nunca foi feito. Disch cometeu suicídio em 2008. Eu não consegui encontrar nenhuma referência às similaridades entre jogo e filme. Mas sei que o roteiro é baseado num conto chamado "Memento Mori", de Jonathan Nolan, irmão do diretor, que também escreveu "Batman: O cavaleiro das trevas" e "Exterminador: a salvação", que são dois filmes ótimos. Logo, é possível que seja coincidência, mas não consigo deixar de me lembrar do jogo toda vez que assisto o filme. De fato, se não houve nenhuma relação, o que posso dizer é que ambas as obras estão "no mesmo nível" de escrita.

3 comentários:

abc disse...

Muito interessante, tanto pelas coincidências por saber que um dia EA se aventurou por text adventures. Filmaço por sinal. Curiosamente, já foi mencionado como um dos filmes cujo enredo lembra uma ficção interativa:

http://www.ifwiki.org/index.php/Movies_Related_To_IF

E não acho que seja mera coincidência: Hollywood está cheia de larápios, quase uma Brasília.

Michael Bywater, escritor e amigo de Douglas Adams, também foi um dos autores de Bureaucracy, senão puro ghostwriter para Adams mesmo. Ele sempre teve problemas com prazos... :)

abc disse...

"quanto"!

Janos disse...

Valeu abc