25/12/2009

6 and a half


Desenvolvedor: Peter Groeneweg
Plataformas: Web
Data de lançamento: 2009
Gênero: Game art
Duração: Cerca de 5 minutos

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Psicologia infantil

6 and a half, ou "seis e meio" mostra o divórcio do ponto de vista da filha de 6 anos e meio. O divórcio, que está se tornando cada vez mais comum numa sociedade de "relacionamentos frouxos", é visto aqui como uma ameaça à criança, que é pega no fogo cruzado das palavras ofensivas que são usadas por ambos os lados. As palavras tem o poder de ferir, fincando-se na criança, fazendo-a aos poucos perder-se a si mesmo, desaparecendo.

Neste jogo, além de tentar se manter longe da brigas entre seus pais, duas figuras gigantes que permanecem atacando-se sem notar o dano que causam a você, você pode tentar se defender com gritos ou com beijos. Os gritos aliviam o ressentimento que se acumula no seu interior, tentando externar a raiva e manter a sua visibilidade. Enquanto brigam, os pais vão se afastando, as ofensas vão se tornando piores, fica mais difícil manter contato com ambos. Os beijos, que representam o afeto, tem algum poder de manter um dos pais mais próximo, mas em última instância não há nada que a criança possa fazer para evitar a separação.

No final do processo desesperador e doloroso, a criança se vê sozinha, abandonada por ambos, e mesmo que tenha "suportado" a separação, o cenário ainda guarda as marcas indeléveis da batalha, e a culpa se expressa na frase: "É tudo culpa minha". Este é um jogo onde é impossível vencer, mas o que ele expressa, colocando-nos no ponto de vista da criança, é uma janela para a psicologia de um filho de pais separados. Seu efeito é muito mais poderoso em pessoas que experimentaram ou estão experimentando esse fenômeno. Mas mesmo para mim, que não tive esta experiência, o jogo foi comovente e trouxe uma reflexão: as palavras podem matar, inclusive aqueles que não queríamos atingir. Também ofereceu uma reflexão sobre a família dos tempos modernos, que aos poucos deixa de ser um porto seguro e se torna a principal fonte de danos emocionais.

Como a maioria dos jogos que eu tenho resenhado, 6 and a half é uma obra interativa, e seu criador é um autor. Por isso adicionei uma lista com nomes de autores de obras interativas na coluna da direita desse blog. Vou adicionar novos autores em breve.

1 comentários:

TailsApnea disse...

Tinha jogado na época que vc postou, mas acabei não comentando... alguma coisas levam tempo pra vc perceber o efeito que faz sobre vc hehe.

Realmente desesperador como o caminho vai ficando cada vez mais longo e sombrio, eu achei realmente emocionante esse game...