
Developer: Daniel Benmergui
Designer: Daniel Benmergui
Plataformas: Flash
Data de lançamento: 2008
Gênero: Game art
Jogue no Kongregate
Não apenas um belo jogo, este é jogo romântico. Daniel Benmergui é um designer de jogos argentino que está inovando em termos de narratividade e ludologia. Artistas com ele e Jason Rohrer, autor de Passage, estão fazendo uma pequena revolução no mundo dos jogos: estão criando jogos simples e curtos que tocam nossas emoções, e issto está colocando a arte interativa em discussão novamente.
I wish I were the moon, que significa "Eu queria que eu fosse a Lua", é baseado num livro de Italo Calvino, chamado "A distância para a Lua". O jogo, sem palavra alguma, conta a história de um triângulo amoroso entre uma mulher, um homem e a Lua. O título faz sentido se você pensar numa mulher apaixonada por um homem que não consegue pensar em nada além da Lua. A jogabilidade é simples e original: você deve mudar os personagens de lugar copiando-os com "fotos" e colando-os em outro lugar. Mudando os personagens de lugar você altera a história,. O objetivo é descobrir todos os possíveis finais diferentes dessa história.
Daniel modificou recentemente o jogo para se inscrever no IGF (Festival de jogos independentes), e eu torço por ele. Ele também é autor de outros jogos em flash muito interessantes, como Storyteller e Night Ravelever and the Heartbroken Urugayans.
Site do criador do jogo
I wish I were the moon, que significa "Eu queria que eu fosse a Lua", é baseado num livro de Italo Calvino, chamado "A distância para a Lua". O jogo, sem palavra alguma, conta a história de um triângulo amoroso entre uma mulher, um homem e a Lua. O título faz sentido se você pensar numa mulher apaixonada por um homem que não consegue pensar em nada além da Lua. A jogabilidade é simples e original: você deve mudar os personagens de lugar copiando-os com "fotos" e colando-os em outro lugar. Mudando os personagens de lugar você altera a história,. O objetivo é descobrir todos os possíveis finais diferentes dessa história.
Daniel modificou recentemente o jogo para se inscrever no IGF (Festival de jogos independentes), e eu torço por ele. Ele também é autor de outros jogos em flash muito interessantes, como Storyteller e Night Ravelever and the Heartbroken Urugayans.
Site do criador do jogo

2 comentários:
esse e storyteller foram jogos que eu simplesmente achei geniais
criativos, apostando em outra estética e outra lógica.
eu até tenho vontade de procurar algo teórico (se é que existe) sobre game arte. não achei nada de muito profundo até agora, e tenho pensado que isso pode ser algo interessante de se estudar mais para frente - as possibilidades expressivas de um jogo.
simplesmente fofo!!! amei ;)
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